El Arte Digital es la disciplina de las artes plásticas que comprende obras
en las que se usan elementos digitales tanto en el proceso de producción como
en su exhibición los cuales se manifiestan mediante soportes digitales. Pero
¿Cómo nace?.
Corría el año 1953 cuando en el Sanford Museum de Cherokee ubicado en Iowa, Estados Unidos se realiza la
primera exposición generada por una máquina electrónica. A partir de ahí la
realización de gráficos con ayuda de maquinas empezó a multiplicarse y
extenderse a diferentes países.
Uno de los pioneros y gran impulsor del arte digital y la animación por ordenador fue Charles Csuri. Este hombre en 1963 comenzó a crear obras de arte informático, iniciando así su exploración vital sobre la interacción entre forma y abstracción, la relación entre textura y movimiento y el potencial creativo y expresivo de lo casual y lo aleatorio, creo el primer ordenador de arte en 1964 y su trabajo “Humming Bird” en 1967 fue adquirido por el Museo de Arte Moderno de New York para su colección permanente.
Además de Charles Csuri hubieron otros pioneros del arte digital como Robert Mallary quien empieza a investigar sobre las posibilidades de nuevas tecnologías aplicadas al arte, logrando desarrollar un programa de ordenador con el cual podía realizar transformaciones tridimensionales para crear esculturas digitales.
Sabiendo que las computadoras forman parte de la industria
visual desde las últimas décadas a del siglo XX, la pregunta es ¿como llegan estas artes digitales a nosotros?
Uno de los pioneros y gran impulsor del arte digital y la animación por ordenador fue Charles Csuri. Este hombre en 1963 comenzó a crear obras de arte informático, iniciando así su exploración vital sobre la interacción entre forma y abstracción, la relación entre textura y movimiento y el potencial creativo y expresivo de lo casual y lo aleatorio, creo el primer ordenador de arte en 1964 y su trabajo “Humming Bird” en 1967 fue adquirido por el Museo de Arte Moderno de New York para su colección permanente.
Humming Bird (1967)
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| Luminous Mobiles(R. Mallery) |
Además de Charles Csuri hubieron otros pioneros del arte digital como Robert Mallary quien empieza a investigar sobre las posibilidades de nuevas tecnologías aplicadas al arte, logrando desarrollar un programa de ordenador con el cual podía realizar transformaciones tridimensionales para crear esculturas digitales.
Tambien es justo
considerar otros nombres como David Em, Herbet W. Franke, Lawrence Gartel, John
Landsown, Manfred Mahr y Friede Nake entre los pioneros del arte digital.
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| Aplicación en juegos 3D |
Para responder esta pregunta hay que recordar que una de las características principales del
arte digital es la capacidad de crear nuevos mundos no físicos, pero con una realidad
excepcional gracias al uso de el modelado
3D, la programación física del entorno y los comportamientos de los objetos
de ese entorno 3D.
Entonces hoy en día vemos el
arte digital incluso desde nuestro mismo hogar a través del cine, la
televisión, juegos o incluso en calles de ciudades con publicidad digitales.
Fuentes:

